Y ganamos…
Miércoles, 5 de Agosto de 2009Y después de tantas horas de diseño, programación, composición de música… después de todo eso llegó la entrega de premios. Y ganamos. Ganamos la competición de programación rápida de videojuegos (en 72h), tanto para el público, como para el jurado.
Es un honor para nosotros que el jurado considere que este año hemos hecho el mejor juego; de la misma forma, es un honor que tanta gente nos diera su apoyo para el premio del público. Pero, por encima de todo, es un honor haber participado al lado de tan grandes profesionales, de tan grandes personas. Nos llevamos un premio económico, material, pero, por encima de todo, nos llevamos otro tipo de premio: haber compartido estas horas de intenso desarrollo con gente que no sólo nos ha enseñado, sino que nos ha apoyado, respetado, y acogido como si nosotros también fuéramos parte de este pequeño grupo de cracks.
Quiero agradecer especialmente a E.J. Sainz el habernos ayudado cuando me atascaba con la programación, el haber explicado a nuestro grafista la mejor manera de conseguir ciertos efectos, habernos aconsejado tan bien sobre la composición de los niveles, etc.
Agradecer al jurado su decisión, a la organización el seguir aguantando esta competición, me consta, contra viento y marea.
Y a todos los que de alguna manera hacen que todo esto sea posible.
A todos, gracias.
















