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	<title>Alex Hernández » Trabajos, artículos, noticias...</title>
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	<description>Otro blog más de WordPress</description>
	<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 14:43:16 +0000</pubDate>
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		<title>Y ganamos&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 23:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Y después de tantas horas de diseño, programación, composición de música&#8230; después de todo eso llegó la entrega de premios. Y ganamos. Ganamos la competición de programación rápida de videojuegos (en 72h), tanto para el público, como para el jurado.
Es un honor para nosotros que el jurado considere que este año hemos hecho el mejor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y después de tantas horas de diseño, programación, composición de música&#8230; después de todo eso llegó la entrega de premios. Y ganamos. Ganamos la competición de programación rápida de videojuegos (en 72h), tanto para el público, como para el jurado.</p>
<p>Es un honor para nosotros que el jurado considere que este año hemos hecho el mejor juego; de la misma forma, es un honor que tanta gente nos diera su apoyo para el premio del público. Pero, por encima de todo, es un honor haber participado al lado de tan grandes profesionales, de tan grandes personas. Nos llevamos un premio económico, material, pero, por encima de todo, nos llevamos otro tipo de premio: haber compartido estas horas de intenso desarrollo con gente que no sólo nos ha enseñado, sino que nos ha apoyado, respetado, y acogido como si nosotros también fuéramos parte de este pequeño grupo de cracks.</p>
<p>Quiero agradecer especialmente a E.J. Sainz el habernos ayudado cuando me atascaba con la programación, el haber explicado a nuestro grafista la mejor manera de conseguir ciertos efectos, habernos aconsejado tan bien sobre la composición de los niveles, etc.</p>
<p>Agradecer al jurado su decisión, a la organización el seguir aguantando esta competición, me consta, contra viento y marea.</p>
<p>Y a todos los que de alguna manera hacen que todo esto sea posible.</p>
<p>A todos, gracias.</p>
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		<title>Reto bwin</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 22:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Después de terminar el juego de la Competición Rápida de Creación de Videojuegos en 72h, y como nos va la marcha, hemos aceptado el reto de bwin y, en algo más de 5 horas, hemos desarrollado un bingo en un applet de Java. Para el poco tiempo que hemos tenido, los resultados son aceptables.
Podéis probar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de terminar el juego de la Competición Rápida de Creación de Videojuegos en 72h, y como nos va la marcha, hemos aceptado el reto de bwin y, en algo más de 5 horas, hemos desarrollado un bingo en un applet de Java. Para el poco tiempo que hemos tenido, los resultados son aceptables.</p>
<p>Podéis probar el juego <a href="http://www.alexhernandez.info/untitledstudios/bwin/applet.htm">aquí</a>.</p>
<p>Tenéis que pulsar siguiente bola cada vez que queráis que salga una nueva. Podéis marcar las que tenéis en vuestros cartones (es opcional) y cantar linea o bingo cuando la tengáis. La IA también juega y en general es harto complicado ganarla, :)</p>
<p>Aquí os dejo una captura:</p>
<p><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/screen.jpg"><img class="alignnone" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/screen.jpg" alt="Bingo" width="400" height="298" /></a></p>
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		<title>Campus Party 2009, Compo rápida</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 20:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Un año más estamos aquí en Valencia en Campus Party, participante en la Competición de Programación Rápida de Videojuegos (72h).
Como otros años, el nivel es bastante alto, aunque en la presente edición el número de grupos participantes es menor (también el de campuseros, así que igual es proporcional).
Nosotros, por nuestra parte, hemos desarrollado &#8220;Gravity Gears&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un año más estamos aquí en Valencia en Campus Party, participante en la Competición de Programación Rápida de Videojuegos (72h).</p>
<p>Como otros años, el nivel es bastante alto, aunque en la presente edición el número de grupos participantes es menor (también el de campuseros, así que igual es proporcional).</p>
<p>Nosotros, por nuestra parte, hemos desarrollado &#8220;Gravity Gears&#8221;, un juego que combina &#8220;Acción-Reacción&#8221;, &#8220;Estrategia&#8221;, &#8220;Modificación de las propiedades físicas&#8221; y &#8220;Engranajes&#8221;. Consiste en obtener todos los engranajes de los distintos niveles (un total de 22) para cerrar una reja que impide que un monstruo escape.</p>
<p>Como de costumbre, el juego es en 2D con gráficos toon, al más puro estilo Nintendo. Dejo algunas capturas. Iré contando cómo acaba la cosa.</p>
<p><strong>Actualización</strong>: <a href="http://www.alexhernandez.info/untitledstudios/gravitygears.zip">aquí</a> tenéis el juego.</p>
<p><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/fail.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-110" title="fail" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/fail.png" alt="" width="300" height="300" /></a><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/creditos.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-109" title="creditos" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/creditos-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/menu.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-108" title="menu" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/menu-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/logo.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-107" title="logo" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/logo-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/gameover.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-106" title="gameover" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/gameover-300x225.png" alt="" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/fondo.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-105" title="fondo" src="http://www.alexhernandez.info/wp-content/uploads/2009/07/fondo-300x156.png" alt="" width="300" height="156" /></a></p>
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		<title>EasyPHP, programando en PHP sin complicaciones</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/easyphp-programando-en-php-sin-complicaciones/</link>
		<comments>http://www.alexhernandez.info/easyphp-programando-en-php-sin-complicaciones/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 14:24:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>

		<category><![CDATA[Informática]]></category>

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		<category><![CDATA[programación]]></category>

		<category><![CDATA[Apache]]></category>

		<category><![CDATA[EasyPHP]]></category>

		<category><![CDATA[MySQL]]></category>

		<category><![CDATA[PHP]]></category>

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		<description><![CDATA[Introducción:
Como sabéis, PHP es un lenguaje interpretado y por lo tanto necesita de un intérprete para poder ejecutar aplicaciones escritas en este lenguaje. En concreto, necesitamos disponer de un servidor web con PHP instalado y configurado. Adicionalmente, si requerimos el uso de una base de datos, MySql es la mejor combinación posible.
Para evitar tener que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Introducción:</strong></p>
<p>Como sabéis, PHP es un lenguaje interpretado y por lo tanto necesita de un intérprete para poder ejecutar aplicaciones escritas en este lenguaje. En concreto, necesitamos disponer de un servidor web con PHP instalado y configurado. Adicionalmente, si requerimos el uso de una base de datos, MySql es la mejor combinación posible.</p>
<p>Para evitar tener que instalar y configurar todo este software, usaremos EasyPHP. EasyPHP es un &#8220;pack&#8221; que trae todo lo necesario para poder sentarse a programar directamente en PHP. En concreto, la versión 3.0 trae Apache 2.x, MySQL 5.x y PHP 5.x. Además, trae PhpMyAdmin, un gestor de bases de datos MySql escrito en PHP.</p>
<p><strong>Instalación:</strong></p>
<p>La instalación de EasyPHP es muy sencilla. Descargamos el programa de aquí:</p>
<p><a class="bbc_link new_win" href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=14045" target="_blank">Descarga</a></p>
<p>Es un instalable del tipo (next » next » next&#8230;), simplemente os pedirá la ruta donde queréis instalarlo y el nombre que queréis darle en el menú inicio. Una vez instalado, se ejecutará en el tray, abajo a la derecha. Botón derecho, cerrar. Esto es porque la primera vez, no sé por qué, no se inicia bien. A continuación vamos a inicio, programas&#8230; EasyPHP y clic en él. Volverá a aparecer en el tray, pero esta vez se iniciará bien, con todos los servicios ok.</p>
<p><strong>Configuración:</strong></p>
<p>Hay mil configuraciones posibles, tanto de PHP como de Apache. No obstante, para empezar EasyPHP trae buenas configuraciones, salvo en un aspecto.</p>
<p>Con EasyPHP iniciado, hacemos clic derecho en su icono del tray, Configuración, PHP. Se abrirá nuestro editor preferido con un archivo de texto. Buscamos la linea que pone short_open_tag = Off y la cambiamos por short_open_tag = On. Si ya estuviera en On, la dejamos tal cual.</p>
<p>Esto nos permitirá usar las aperturas de php del tipo &lt;?=?&gt; para ahorrarnos los &#8220;echos&#8221;.</p>
<p><strong>Uso de EasyPHP:</strong></p>
<p>Para poder ver una web desde el servidor, deberemos situar los archivos PHP que programemos dentro de la carpeta www, en la carpeta de instalación de EasyPHP. Se podría configurar Apache para que buscara otra carpeta pero, para hacer pruebas, vale.</p>
<p>Por tanto, os recomiendo que metáis las webs que hagáis en una carpeta y esa carpeta dentro de www. De esta forma, si la carpeta se llama &#8220;livethemusic&#8221; y dentro de ella hay un archivo &#8220;archivo.php&#8221; podréis acceder a él -con EasyPHP encendido- mediante la url http://localhost/livethemusic/archivo.php</p>
<p>Otra cosa interesante es el acceso a PHPMyAdmin. Por algún motivo que no logro entender, el acceso desde el tray nunca funciona. Así que para lograrlo, tenemos que hacer clic derecho al icono de EasyPHP del tray, Administración. Nos saldrá una ventana del navegador con varias opciones. Clic en Mysql Manager.</p>
<p><strong>Conclusión:</strong></p>
<p>Y esto es todo por ahora, con estas sencillas instrucciones podréis programar en PHP sin tener que configurar apenas nada, desde vuestro propio PC.</p>
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		<item>
		<title>Las 10 cosas que más molestan a los programadores (+ tres extras de él y tres míos)</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/las-10-cosas-que-mas-molestan-a-los-programadores-tres-extras-de-el-y-tres-mios/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 21:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<category><![CDATA[programación]]></category>

		<category><![CDATA[analisis]]></category>

		<category><![CDATA[diseño de aplicaciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Interesantísimo artículo en el que explican algunas de las cosas que más molestas a los programadores. En este enlace hay 13, y yo aporto 3 más:
1) La falta de información de la estructura del proyecto. Es fácil entender un código pero, ¿qué tal entender la estructura de la aplicación? ¿Dónde empieza el programa? ¿Qué clases [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesantísimo artículo en el que explican algunas de las cosas que más molestas a los programadores. En <a title="13 cosas que molestan a los programadores" href="http://geeks.ms/blogs/jmaguilar/archive/2008/10/19/las-10-cosas-que-m-225-s-fastidian-a-los-programadores.aspx">este enlace</a> hay 13, y yo aporto 3 más:</p>
<p>1) La falta de información de la estructura del proyecto. Es fácil entender un código pero, ¿qué tal entender la estructura de la aplicación? ¿Dónde empieza el programa? ¿Qué clases hacen qué? ¿Cómo se compila? ¿Qué librerías necesita?</p>
<p>2) Falta de información inicial: un mal diseño inicial del software lo condena al fracaso. En el mejor de los casos, se incrementa el tiempo de desarrollo.</p>
<p>3) Falta de accesibilidad del cliente: la falta de comunicación con el cliente imposibilita la implementación de métodos de programación ágiles como Extreme Programming.</p>
<p>[ <a title="13 cosas que molestan a los programadores" href="http://geeks.ms/blogs/jmaguilar/archive/2008/10/19/las-10-cosas-que-m-225-s-fastidian-a-los-programadores.aspx">13 cosas que molestan a los programadores</a> ]</p>
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		<title>Huelga de informáticos</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/huelga-de-informaticos/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 19:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Informática]]></category>

		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<category><![CDATA[Dignidad]]></category>

		<category><![CDATA[Huelga]]></category>

		<category><![CDATA[Ingeniería Informática]]></category>

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		<description><![CDATA[Me he retrasado bastante, quería haber hecho ruido desde el principio pero la verdad es que he tenido mucho trabajo y no he podido escribir antes. Esto es importante.
El día 19 de Noviembre hay convocada una huelga de informáticos a nivel nacional. Son muchas las asociaciones, colegios de ingenieros, universidades y otros organismos los que la apoyan. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me he retrasado bastante, quería haber hecho ruido desde el principio pero la verdad es que he tenido mucho trabajo y no he podido escribir antes. Esto es importante.</p>
<p>El día 19 de Noviembre hay convocada una huelga de informáticos a nivel nacional. Son muchas las asociaciones, colegios de ingenieros, universidades y otros organismos los que la apoyan. Bajo el lema &#8220;por una informática digna&#8221; se convoca a todos los profesionales de la informática, aquellos que de verdad han estudiado esta profesión, o a los que la están estudiando, a que denuncien una situación que se está haciendo insostenible.</p>
<p>Lo cierto es que el motivo principal de la huelga es exigir que la informática se regule y se concedan atribuciones a las distintas carreras de informática que ahora mismo, no sólo no se tienen, sino que encima se pretenden conceder a profesionales de otros campos como las telecomunicaciones; esto es grave por sí sólo, pero no es, probablemente, el motivo de que mucha gente -espero- vaya a salir a la calle el miércoles que viene. La historia viene de lejos.</p>
<p>Históricamente, la informática ha sido uno de los campos más afectados por el llamado &#8220;intrusismo profesional&#8221;, el hecho de que profesionales de cualquier sector se ganen la vida con la informática. Y esto, seamos objetivos, no es malo de por sí. Cuando se convierte en negativo, es cuando comienza a afectar a la visión de una profesión, la informática, que en estos momentos está mal entendida y mal valorada. Cuando hace que los salarios caigan, cuando hace que las empresas no necesiten pagar los servicios de un Ingeniero Informático porque por menos precio pueden contratar a cualquier otro profesional que poco o nada tiene que ver con la informática. El exceso de oferta hace que los salarios bajen.</p>
<p>Se tiene que acabar con el mito del vecino del cuarto: cuando se te estropea un enchufe, llamas a un electricista; cuando se te estropea el ordenador, llamas al vecino del cuarto, que es informático, porque qué otra cosa puede tener que hacer un informático que arreglarte a ti un ordenador y, además, gratis. Se tiene que empezar a ver al informático como el profesional que es. Se tiene que empezar a pagar por su trabajo. ¿Y cómo vamos a cambiar esta situación si los propios responsables de este país consideran a las Ingenierías Técnicas en Informática como estudios sin importancia, no merecedores del más mínimo respeto, unos estudios de segunda que podemos integrar en Telecomunicaciones?</p>
<p>Hemos de acabar con la visión de que cualquiera puede programar una aplicación, cualquiera puede diseñarla, cualquiera puede decir cómo ha de funcionar. Porque cuando voy al hospital quiero que me opere un médico, cuando pido los planos de una casa quiero que lo haga un arquitecto y, señores, cuando quiero que me hagan un software, quiero que lo haga un informático: no un físico, ni un matemático, ni un químico, ni un &#8220;teleco&#8221;; porque estos profesionales -absolutamente respetables- son muy buenos en sus campos, pero no en los campos de los demás. De la misma forma que, no nos engañemos, no me sentiría a gusto confiando la instalación eléctrica de mi casa a un informático. Demos al César lo que es del César. Sólo eso.</p>
<p>A continuación dejo varios enlaces de interés que he ido encontrando:</p>
<p>[ <a title="Huelga informática" href="http://www.huelgainformatica.es">Huelga de informáticos</a> ]<br />
[ <a title="Una pequeña sátira" href="http://www.anieto2k.com/2008/11/12/cuestion-de-competencias-fichas-y-demas/">Una pequeña sátira</a> ]<br />
[ <a title="Explicaciones de Enrique Barreiro" href="http://enriquebarreiro.blogspot.com/2008/11/qu-pasa-con-la-ingeniera-informtica.html">Explicaciones de Enrique Barreiro</a> ] </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sobre la crisis</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/sobre-la-crisis/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 14:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

		<category><![CDATA[crisis]]></category>

		<category><![CDATA[economía]]></category>

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		<description><![CDATA[Leo en soft·in·spain un email acerca de la crisis, de por qué está provocada y, sobretodo, de cómo ve el autor el futuro de esta crisis. La coloco no tanto por su contenido, que no representa nada nuevo, sino por la forma tan didáctica de explicarlo. Buen texto.
[ Sobre la crisis ]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leo en <a href="http://softinspain.com/">soft·in·spain</a> un email acerca de la crisis, de por qué está provocada y, sobretodo, de cómo ve el autor el futuro de esta crisis. La coloco no tanto por su contenido, que no representa nada nuevo, sino por la forma tan didáctica de explicarlo. Buen texto.</p>
<p>[ <a title="Sobre la crisis" href="http://softinspain.com/economia/sobre-la-crisis-opinion-de-un-experto/">Sobre la crisis</a> ]</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modelos de negocio</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/modelos-de-negocio/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 14:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[negocios]]></category>

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		<category><![CDATA[Loogic]]></category>

		<category><![CDATA[Modelos de negocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Javier Martín, de Loogic, una persona a la que admiro mucho, no sólo por su constancia y esfuerzo sino por lo acertado de sus artículos, ha publicado uno nuevo en el que habla de forma muy extensa de los distintos modelos de negocio que se pueden implementar en la web 2.0. Vale la pena leerlo.
[ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Javier Martín, perfil Linkedin" href="http://www.linkedin.com/ppl/webprofile?action=vmi&amp;id=9732999&amp;authToken=0XlX&amp;authType=name&amp;trk=ppro_viewmore&amp;lnk=vw_pprofile">Javier Martín</a>, de <a href="http://www.loogic.com">Loogic</a>, una persona a la que admiro mucho, no sólo por su constancia y esfuerzo sino por lo acertado de sus artículos, ha publicado uno nuevo en el que habla de forma muy extensa de los distintos <a title="Modelos de negocio" href="http://loogic.com/modelos-de-negocio-en-internet/">modelos de negocio que se pueden implementar en la web 2.0</a>. Vale la pena leerlo.</p>
<p>[ <a title="Modelos de negocio" href="http://loogic.com/modelos-de-negocio-en-internet/">Modelos de negocio</a> ]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rol y fantasía</title>
		<link>http://www.alexhernandez.info/rol-y-fantasia/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 20:50:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>

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		<description><![CDATA[Estaba buscando nichos &#8220;vacíos&#8221; el otro día y vi uno que puede resultar interesante. No es otro que el del rol y la fantasía. Y es que es un tema que cada vez tiene más seguidores y que, sin embargo, no tiene aún una buena presencia en Internet. Sólo hay que buscar estas palabras en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estaba buscando nichos &#8220;vacíos&#8221; el otro día y vi uno que puede resultar interesante. No es otro que el del rol y la fantasía. Y es que es un tema que cada vez tiene más seguidores y que, sin embargo, no tiene aún una buena presencia en Internet. Sólo hay que buscar estas palabras en Google y comprobar que las páginas que salen son páginas personales, pequeñas. No hay, por ejemplo, ninguna red social para amantes del rol y la fantasía.</p>
<p>¿Creéis que se podría crear una red social destinada a esto? ¿Una red en que los usuarios pudieran, por ejemplo, organizar partidas de rol o recomendarse libros de fantasía? Cierto es que el rol es un juego presencial pero, ¿podría organizarse una partida vía chat? ¿O quizás organizar relatos colaborativos de fantasía?</p>
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		<title>Mis 5 apuestas para el BlogDay (por los pelos)</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 21:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Faltan diez minutos para que me quede fuera de juego, pero si escribo rápido aún llegaré a tiempo:
Loogic: Por la calidad de sus escritos, la constancia y la humildad que transmite. Por saber de qué hablar y por saber cuándo no hacerlo.
Microsiervos: Todo un clásico, sin este blog se nos quedarían muchas cosas interesantes en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faltan diez minutos para que me quede fuera de juego, pero si escribo rápido aún llegaré a tiempo:</p>
<p><a href="http://www.loogic.com">Loogic</a>: Por la calidad de sus escritos, la constancia y la humildad que transmite. Por saber de qué hablar y por saber cuándo no hacerlo.</p>
<p><a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a>: Todo un clásico, sin este blog se nos quedarían muchas cosas interesantes en el limbo. Ciencia, tecnología&#8230; mucho y muy bueno.</p>
<p><a href="http://www.minid.net">Minid</a>: Uno de los diseñadores más conocidos, estuvo un tiempo &#8220;out&#8221; pero parece que ahora vuelve a resurgir. Uno de los líderes de Negonation, demuestra sus cualidades día a día en Tractis.</p>
<p><a href="http://blog.negonation.com/es/">Tractis blog</a>: Curioso, pero este blog, sin ser el blog lo más importante de Tractis, nos proporciona grandes contenidos frecuentemente y, sobretodo, información valiosísima sobre cómo hacer que un negocio funcione.</p>
<p><a href="http://www.noticiasjuegos.com">Noticias Juegos</a>: Por traernos información sobre el desarrollo de videojuegos indie y acercarse, para que no lo tengamos que hacer nosotros, a los eventos más importantes del sector.</p>
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